tisdag 4 november 2008

Fallout 3

By request så skriver jag en liten kort sammanfattning av vad som förväntats och hur jag upplevt fallout 3 så långt.

Jag har inte spelat fallout innan detta. Iaf inte något av de riktiga utan bara tactics och det var väl ganska kul. Jag har genom att läst och hört folk babbla om hur det fungerar, och rent allmänt om spelet fått en ganska bra uppfattning om fallouts universum utan att ha spelat det. Med detta sagt så har jag inte haft så höga förväntningar på del tre i serien då post-apokalyps inte riktigt kliar mig under hakan när det behövs.

Spelet i sig verkar följa de tidigare i samma anda... typ. Av någon anledning så blir alla spel som konverteras från 2D till 3D mer stridsinriktade. Spela igenom spelet utan att skjuta huvudet av tresiffrigt antal varelser? Knappast troligt. Var tog alla dialoger etc man hört om vägen? Visst... du kan prata dig igenom vissa saker men i slutändan måste man ändå ut och panga ondingar (godingar också om man nu känner för det antar jag).

Skills funkar väl bra. Vissa är mer värda än andra och antagligen kan man lägga allt på bara sociala och tex sneak och använda dem väldigt mycket för det är inga direkta problem att mejja ner varelser så länge du har ett vapen oavsett skill. Detta gör att vissa känns mer värda än andra även om alla combat relaterade skills påverkar skadan du utdelar med den kategorin av vapen.

De tidigare fallout spelen var turnbased med ett poängbaserat system över hur många handligar man kunde utföra. Detta finns till viss del kvar i del tre. Spelet är i realtid men du kan även gå in i V.A.T.S.  där spelet pausas, du kan sikta på kroppsdelar, ser procentuell chans för att träffa och sedan utför du handlingen. När du utfört handlingen så återgår du till fps realtid och detta känns bara värdelöst egentligen. När jag läste om Fallout 3 för länge sedan så skulle de implementera så att man kunde välja mellan att spela i realtid eller turnbased men det är helt borta verkar det som. Kassa designers som inte lyckas lösa det hela? ~~ Tror att spelet skulle varit bättre som turnbased... som de tidigare spelen!

V.A.T.S. in action! Kul i början... segt i längden.


Story... NPCs... etc... funkar bra. Det är något i spelet som ändå gör att man lyssnar på dialogerna (ALLA dialoger i spelet har röster). Vet inte riktigt vad det är men dialogerna känns intressanta och relevanta så det är typ... kul att följa dem och man får reda på mer och mer om världen. Alla NPCs med egna namn brukar ha något intressant som de berättar vilket gör att alla känns som individuella personer och gör världen mer levande. Storyn tänker jag inte spoila men den är väl ungefär som i oblivion (Bethesdas tidiagre spel vilket fallout 3 motorn bygger på), det börjar tråkigt och sedan kommer det igång. Borde vara lite mer spännande början på något vis i spel så att man dras med. Vad det gäller miljöer så är de för det mesta intressanta. Utomhus så kunde de ha dragit ner på alla självlysande stenar och berg. Förstår inte varför de är så kåta på dem... trodde de lärt sig sedan oblivion men icke och just här skiner det igenom väldigt mycket att spelet bygger på Oblivions motor.

Fräsiga dialoger!


SHINY stones!



Relativt öppen spelvärld, man kan springa runt och utforska och det finns MYCKET att utforska och levande NPCs räddar väl spelet. Dock inget jag tror att man kommer att spela igenom igen om man inte är fallout fantast ~~

Ger det typ... 8/10 ändå för det är ju inte dåligt.

Lie|s betyg: 8
Biceps betyg: 7

Totalt betyg: 15/20


Inga kommentarer: